Se avete mai sentito il bisogno di aiutarvi in single-player oppure di voler gestire il vostro server al meglio, vi sarete sicuramente domandati; Come fare? Semplice! Basterà inserire un comando in base alla vostra necessità ed il gioco è fatto.
Per poter utilizzare i comandi di Minecraft bisogna prima rispettare dei requisiti, il primo è quello di aver abilitato i “trucchi” nelle impostazioni di creazione del mondo oppure di essere Amministratore (OP) del server.
Una volta fatto ciò, bisogna assicurarsi di essere nella versione giusta, come potete notare dalla lista sottostante, non tutte le versioni hanno gli stessi comandi e quest’ultimi non funzionano in tutte perciò controllate in base alla versione che utilizzate.
Una volta assicuratoci di essere nella versione giusta, possiamo procedere ad utilizzare i comandi, come?
Potete utilizzare i comandi sulla console (se avete un server) oppure premendo T, questo tasto aprirà la chat che ha la stessa funzione del terminale del server, potrete scrivere i comandi qui.
Esempio: /give <targets> <item> [amount]
Il comando /give è utilizzato per dare oggetti ad un giocatore o a se stessi.
<targets>
Questo campo va inserito subito dopo /give, determina il giocatore che riceverà l’oggetto.
<item>
Successivamente il campo che determina quale item dare al giocatore scelto, bisognerà usare il numero corrispondente all’oggetto, trovate la lista a questo link.
[amount]
Questo indica la quantità da dare dell’oggetto indicato.
Un esempio completo del comando in questione è il seguente: /give nomegiocatore 35:1 10
In questo modo abbiamo dato al giocatore 10 di 35:1 che corrisponde a Lana Arancione.
Questo formato si adatta a tutti gli altri comandi presenti nel gioco, per vostra fortuna il gioco vi darà la sintassi da rispettare ogni volta che digitate il comando, nella tabella sottostante trovate tutti i comandi del gioco aggiornati al 29/11/2020 e all’ultima versione, buon divertimento!
Comandi | Descrizione | Bedrock | Education | Java | Livello OP | Solo MP |
---|---|---|---|---|---|---|
/ability | Aggiunge o revoca un abilità al giocatore. | 2 | – | |||
/attribute | Aggiunge, rimuove o imposta un attributo ad un entità. | 2 | – | |||
/advancement | Aggiunge, rimuove o controlla i progressi di un giocatore. | 2 | – | |||
/ban | Aggiunge un giocatore alla lista ban. | 3 | ||||
/ban-ip | Aggiunge un IP alla lista dei ban. | 3 | ||||
/banlist | Mostra la lista dei ban. | 3 | ||||
/bossbar | Crea o modifica le barre della vita dei boss. | 2 | – | |||
/camerashake | Usato per abilitare l’effetto dello “shake” della visuale. | 2 | – | |||
/classroommode | Permette di modificare i blocchi limitati. | 3 | – | |||
/clear | Rimuove gli oggetti dagli inventari dei giocatori. | 2 | – | |||
/clearspawnpoint | Rimuove i punti di spawn nel mondo. | 2 | – | |||
/clone | Copia i blocchi da un punto ad un altro. | 2 | – | |||
/code | Usato per accedere a “Code Connection”. | ? | – | |||
/collect | Raccoglie tutti gli oggetti entro un blocco di distanza. | ? | – | |||
/createagent | Crea un agente sulla posizione attuale del giocatore. | ? | – | |||
/data | Ottiene, unisce, modifica e rimuove l’entità dei blocchi e i dati NBT delle entità. | 2 | – | |||
/datapack | Controlla i pacchetti di dati caricati. | 2 | – | |||
/debug | Avvia o ferma una sessione di debug. | 3 | – | |||
/defaultgamemode | Imposta la modalità di gioco predefinita. | 2 | – | |||
/deop | Revoca lo stato di amministratore da un giocatore. | 3 | [Solo JE] | |||
/destroy | Distrugge un blocco o un oggetto nella direzione specificata. | ? | – | |||
/detect | Rileva se c’è un blocco con collisioni nella direzione specificata. | ? | – | |||
/detectredstone | Rileva se ci sono segnali di redstone nella direzione specificata. | ? | – | |||
/difficulty | Imposta il livello di difficoltà. | 2 | – | |||
/dropall | Getta tutti gli item dell’inventario a distanza di un blocco nella direzione specificata. | ? | – | |||
/effect | Aggiunge o rimuove un effetto. | 2 | – | |||
/enchant | Incanta un oggetto del giocatore. | 2 | – | |||
/event | Utilizzato per iniziare un evento o spawnare un entità. | 2 | – | |||
/execute | Esegue un altro comando. | 2 | – | |||
/experience | Aggiunge o rimuove esperienza al giocatore. | 2 | – | |||
/fill | Riempe una zona con un blocco specifico. | 2 | – | |||
/fog | Utilizzato per gestire le impostazioni della nebbia per i giocatori. | 2 | — | |||
/forceload | Determina e forza i chunk a essere costantemente caricati o no. | 2 | – | |||
/function | Esegue una funzione. | 2 | – | |||
/gamemode | Imposta la modalità di gioco di un giocatore. | 2 | – | |||
/gamerule | Imposta regole di gioco. | 2 | – | |||
/geteduclientinfo | Mostra informazioni riguardanti il client. | ? | – | |||
/give | Aggiunge un oggetto all’inventario del giocatore. | 2 | – | |||
/help | Fornisce aiuto con i comandi. | 0 | – | |||
/item | Manipola gli oggetti negli inventari. | 3 | – | |||
/immutableworld | Abilita l’immutabilità del mondo. | 2 | – | |||
/kick | Caccia un player dal server. | 3 | – | |||
/kill | Uccide entità (Giocatori, mostri, oggetti, etc.) | 2 | – | |||
/list | Mostra i giocatori nel server. | 0 | – | |||
/locate | Localizza la struttura più vicina. | 2 | – | |||
/locatebiome | Localizza il bioma più vicino. | 2 | – | |||
/loot | Getta a terra gli oggetti di uno slot inventario. | 2 | – | |||
/me | Mostra un messaggio riguardante il mittente. | 0 | – | |||
/mixer | Controllo dell’interattività del mixer. | 2 | – | |||
/mobevent | Abilita/Disabilita un evento di un mob specifico. | 2 | – | |||
/move | Muove il giocatore in una direzione specifica. | ? | – | |||
/msg | Mostra un messaggio privato agli altri giocatori. | 0 | – | |||
/music | Permette all’utente di controllare le tracce musicali in riproduzione. | 2 | – | |||
/op | Aggiunge lo stato di Amministratore ad un giocatore. | 3 | [Solo JE] | |||
/pardon | Rimuove un giocatore dalla lista dei ban. | 3 | ||||
/particle | Crea effetti particellari. | 2 | – | |||
/playanimation | Usato per avviare u animazione. | 2 | – | |||
/playsound | Riproduce un suono. | 2 | – | |||
/position | Abilita/Disabilita le coordinate nell’HUD. | ? | – | |||
/publish | Apre il mondo SP nella rete locale. | 4 | Solo SP | |||
/raytracefog | Regola la nebbia per il ray-tracing. | 3 | ||||
/recipe | Aggiunge o prende le ricette del giocatore. | 2 | – | |||
/reload | Ricarica il loot, i progressi e le funzioni dal disco. | 2 | – | |||
/remove | Rimuove un agente. | 3 | – | |||
/replaceitem | Rimpiazza oggetti negli inventari. | 2 | – | |||
/ride | Utilizzato per cavalcare altre entità o per fermare altre entità dal farlo. | 4 | ||||
/save | Prepara un backup, ne controlla lo stato o lo riprende. | [Solo BDS] | // | |||
/save-all | Salva il server sul disco. | 4 | ||||
/save-off | Disabilita i salvataggi automatici del server. | 4 | ||||
/save-on | Abilita i salvataggi automatici del server. | 4 | ||||
/say | Mostra un messaggio a più giocatori. | 2 | – | |||
/schedule | Posticipa l’esecuzione di una funzione. | 2 | – | |||
/scoreboard | Gestisce la classifica degli obiettivi e dei giocatori. | 2 | – | |||
/seed | Mostra il seed del mondo. | 2 | – | |||
/setblock | Cambia un blocco con un altro. | 2 | – | |||
/setidletimeout | Imposta il tempo di inattività prima che il player sia cacciato dal server. | 3 | ||||
/setmaxplayers | Imposta il numero massimo di giocatori alla quale è concesso accedere al server. | 0 | – | |||
/setworldspawn | Imposta lo spawn del mondo. | 2 | – | |||
/spawnpoint | Imposta il punto di spawn per un giocatore. | 2 | – | |||
/spectate | Fa in modo che un player in modalità spettatore guardi un entità specifica. | 2 | – | |||
/spreadplayers | Teletrasporta i giocatori in località casuali. | 2 | – | |||
/stop | Ferma il serevr. | 4 | ||||
/stopsound | Ferma un suono. | 2 | – | |||
/structure | Utilizzato per salvare e caricare strutture senza doverle costruire. | 2 | – | |||
/summon | Evoca un entità. | 2 | – | |||
/tag | Controlla le tag di un entità. | 2 | – | |||
/team | Controlla le squadre. | 2 | – | |||
/teammsg | Specifica il messaggio da mandare alla squadra. | 0 | – | |||
/teleport | Teletrasporta entità. | 2 | – | |||
/tell | Mostra un messaggio privato agli altri giocatori. | 2 | – | |||
/tellraw | Mostra un messaggio JSON agli altri giocatori. | 2 | – | |||
/testfor | Conta le entità che rispettano certe caratteristiche/condizioni. | 2 | – | |||
/testforblock | Controlla che il blocco sia in una posizione. | 2 | – | |||
/testforblocks | Controlla se i blocchi in due zone corrispondono. | 2 | – | |||
/tickingarea | Aggiunge, rimuove o mostra un area “ticchettante” | 2 | – | |||
/time | Cambia o controlla l’orario del mondo. | 2 | – | |||
/title | Gestisce gli avvisi. | 2 | – | |||
/toggledownfall | Abilita/Disabilita il meteo. | 2 | – | |||
/tp | Teletrasporta entità. | 2 | – | |||
/tpagent | Teletrasporta il giocatore nella posizione dell’amministratore che ha eseguito il comando. | ? | – | |||
/transfer | Trasferisce quantità specifiche di oggetti dallo slot selezionato in un altro slot dell’inventario dell’amministratore. | ? | – | |||
/transferserver | Trasferisce il giocatore in un server. | 0 | – | |||
/trigger | Imposta l’attivazione di un innesco. | 0 | – | |||
/turn | Ruota il giocatore nella direzione specificata di 90°. | ? | – | |||
/w | Sussurra un messaggio ad un altro giocatore. | 0 | – | |||
/weather | Imposta il clima. | 2 | – | |||
/whitelist | Gestisce la whitelist del server. | 3 | ||||
/worldborder | Gestisce i limiti del mondo. | 2 | – | |||
/worldbuilder | Possibilità di modificare i blocchi limitati. | 3 | – | |||
/wsserver | Si connette al server WebSocket. | 0 | – | |||
/xp | Aggiunge/Rimuove esperienza al giocatore. | 2 | – |
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