Bohemia Interactive ha presentato ufficialmente per la prima volta il suo nuovo motore di gioco; Enfusion Engine. Secondo il comunicato stampa, Enfusion Engine costituirà la tecnologia di base dello studio per i giochi futuri. Oltre a migliorare i suoi giochi con un aspetto audiovisivo moderno, il motore Enfusion consentirà l’uso multipiattaforma, una migliore facilità d’uso per i giocatori e un supporto superiore per i creatori di mod.
Si vociferava da molto tempo dello sviluppo di un nuovo engine da parte di Bohemia Interactive. Gli autori di ArmA, DayZ e Vigor hanno presentato Enfusion, un engine di cui si è speculato molto negli anni e che si pensa sia stato creato principalmente per concentrarsi su ArmA 4, il probabile nuovo capitolo della serie.
Enfusion Engine, il nuovo motore next-gen di Bohemia Interactive
Bohemia Interactive ha lavorato al nuovo Enfusion Engine per 4 anni. Attualmente, c’è un team di 30 sviluppatori coinvolti nel suo sviluppo, per quello che è il progetto di punta dell’azienda in termini di investimenti e risorse umane.
Marek Spanel, fondatore e CEO di Bohemia Interactive, ha dichiarato:
“Abbiamo fondato Bohemia Interactive 22 anni fa e abbiamo sempre scelto di utilizzare il nostro motore interno. Nessun altro motore disponibile sul mercato ci ha permesso di creare il tipo di giochi che volevamo. Ad esempio, simulazioni con fisica dettagliata che operano in mondi aperti su vasta scala che i giocatori e le comunità possono facilmente personalizzare. Non è cambiato nulla su questo. Tuttavia, il nostro vecchio motore di Real Virtuality, utilizzato in Arma 3, ad esempio, ha sempre più incontrato i suoi limiti tecnologici. Enfusion, d’altra parte, è pronta ad affrontare le sfide tecnologiche del futuro e senza esagerare darà forma ai nostri giochi nel prossimo decennio.“ |
Enfusion Engine supporterà l’ultima API DirectX, DX12. Inoltre, questo motore avrà un design semplice e intuitivo, mettendolo alla pari degli attuali motori in circolazione.
Di seguito vi presentiamo una galleria di screenshot scattati direttamente all’interno di un open-world creato con Enfusion Engine, sarà un degno competitor di Unreal Engine in termini grafici? Lo scopriremo.