Tutti i dettagli importanti su Halo Infinite su PC, dalla beta al multiplayer.
Halo Infinite è stato annunciato nel 2018, ma è in sviluppo da molto più tempo rispetto a Halo 6. E uscirà presto, prima della fine del 2021, sia per Xbox che per PC. Dopo la pessima presentazione nel 2020 che ha generato meme su Brute, Microsoft ha ritardato Halo Infinite di un anno per avere più tempo di svilupparlo e risolvere queste criticità.
Lo sviluppatore 343 Industries ha persino coinvolto il veterano scrittore di Halo Joseph Staten, che ha lavorato in Bungie per anni. Tutto questo per aiutare a portare a termine Halo Infinite. 343 da allora ha iniziato a pubblicare articoli mensili sul dietro le quinte dello sviluppo di Halo Infinite e Staten ha iniziato il suo contratto con 343 scrivendo che l’uscita di Infinite sarà “solo l’inizio dell’avventura” e dicendo di aspettarsi aggiornamenti regolari “condividendo di più su ciò che stiamo facendo e, soprattutto, perché lo stiamo facendo”.
Gli sviluppatori hanno parlato del significato dietro Infinite di essere un “reboot spirituale” della serie e di come ciò si manifesta nel suo design. Ecco cosa ha mostrato 343 di Halo Infinite negli ultimi mesi e cosa accadrà prima del lancio durante le festività natalizie.
Quando uscirà Halo: Infinite?
Halo Infinite uscirà nel 2021, ma Microsoft non ha ancora annunciato una data specifica. Originariamente era previsto come titolo di lancio per Xbox Series X, con una finestra di lancio durante le vacanze del 2020. 343 Industries ha annunciato un rinvio al 2021 “per garantire che il team abbia il tempo sufficiente per offrire un’esperienza di gioco di Halo che soddisfi la nostra visione”.
Chi vuole scommettere che la data di uscita finirà per essere il 15 novembre, il 20° anniversario dell’uscita di Halo: Combat Evolved?
Le ultime notizie su Halo: Infinite
- Infinite non avrà la campagna cooperativa o la modalità Forge al lancio.
- Si è concluso il primo test tecnico pubblico con gli Halo Insiders.
- Alcuni sviluppatori sono completamente dedicati sulla versione PC, dando priorità alle impostazioni Ultra, FOV, combinazioni di tasti triple e supporto ultrawide (32: 9)
- Ci sarà un overlay attivabile per dettagli come ping e framerate
- C’è una sorta di integrazione di Discord per gli inviti
- Le playlist classificate verranno ordinate per tipo di input, anziché per sistema
Altri dettagli chiave
- Modalità Forge: è tornata! (Ma non al lancio)
- Multigiocatore: sarà free-to-play
- C’è un anello di Halo: puoi scommetterci!
- Micro-transazioni: “Nessun forziere. Nessuna casualità o oggetti che influenzano la sandbox e il gameplay”.
- Modalità Battle Royale: 343 Industries ha detto che non ne sta pianificando una.
- Progressione incrociata: Sì, condividerai i progressi tra i sistemi.
Alcun funzionalità sono state posticipate dopo il lancio
Dopo il primo test tecnico di Halo: Infinite svoltosi alla fine di luglio, 343 Industries si è riunita per un aggiornamento video sullo sviluppo. Dopo aver parlato di bug e risultati dei test, gli sviluppatori hanno lasciato trapelare alcune notizie piuttosto interessanti. Halo Infinite non avrà la modalità campagna co-op o la modalità Forge al lancio. Ciò significa che quando Halo Infinite uscirà nella stagione festiva giocheremo la storia di Master Chef da soli. La campagna Co-op dovrebbe arrivare nella seconda stagione di Infinite, il che significa tre o più mesi dopo il lancio. La modalità Forge posticipata è anch’essa una delusione, dato che è una parte molto amata di Halo. L’editor della mappa e la creazione di giochi personalizzati hanno sempre ispirato molta creatività. 343 dice che proietta Forge ad essere pronto nella terza stagione di Infinite, il che significa sei o più mesi dopo il lancio.
8 minuti di gameplay di Infinite (2020)
Abbiamo dato il nostro primo sguardo a Halo Infinite in un gameplay-reveal durante l’anteprima di Xbox Games Microsoft per a Luglio 2020. C’è un bel po’ da vedere, dalla fazione dei bruti al nuovo gancio per arrampicarsi alla mappa open-world.
Un gancio per arrampicarsi?
Certo. Chi non ama un bel gancio per arrampicarsi? Master Chief avrà accesso a vari aggiornamenti trovati durante l’esplorazione. Il colpo del gancio è uno dei possibili aggiornamenti, utilizzato per acchiappare i nemici, per arrampicarsi su aree più alte o per tirare verso di se oggetti.
Funzionalità per PC
In un post di Inside Infinite di Maggio 2021, 343 mostrò alcune delle funzionalità per PC che possiamo aspettarci da Halo Infinite. Una funzione, come mostrato sopra, è quella del campo visivo regolabile con impostazioni di visualizzazione ultra-wide. 343 Aggiunge che i display ultra larghi saranno supportati ovunque nel gioco, “In-game, nei momenti narrativi, nel menù, etc.”.
Lo studio mostra anche alcune impostazioni grafiche per la qualità delle texture e la qualità della geometria, i framerati minimi e massimi e altro ancora. Sono disponibili anche i keybind tripli. A proposito di input, 343 dice che Infinite separerà i giocatori tramite il dispositivo di input nel gioco classificato piuttosto che sulla piattaforma. Ciò significa che chi usa un controller su PC, giocherà con chi usa un controller, ad esempio, su console.
Quali sono le nuove armi di Infinite?
L’ultima arma mostrata è la Skewer, un arma energetica apparentemente presa in prestito da Gears of War. Di seguito la lista di alcune armi che potremo trovare su Infinite:
Ravager: un’arma energetica a tre colpi basata sul plasma.
Mangler: una pistola con proiettili cinetici giganti che spara più lentamente della pistola UNSC ma fa più danno.
CQS48 Bulldog: un nuovo fucile anti-sommossa UNSC che sostituisce il classico fucile.
VK78 Commando: questo fucile UNSC può andare sparare in automatico ed è buono per distanza medio-lunga.
Carabina ad impulsi: una versione familiare ma non proprio identica della classica carabina dei Covenant.