Dying Light 2 è uno dei giochi tripla A che ha subito il maggior numero di rinvii negli ultimi anni, e questo ha fatto sì che il suo sviluppo sia stato adeguato alla situazione ogni volta. Uno dei cambiamenti più importanti che Techland ha introdotto, a livello tecnico, è stato il supporto NVIDIA DLSS e Ray Tracing, due novità molto importanti che, ovviamente, hanno influito significativamente sui requisiti del gioco che in origine erano decisamente inferiori.
Dying Light 2, inserito il Ray Tracing
L’implementazione fatta da Techlandp per quanto riguarda il Ray Tracing in Dying Light 2 è semplicemente spettacolare. Esiste, però, una grossa pecca; Per poterlo giocare con tale tecnologia applicata a ombre, riflessi e illuminazione avremo bisogno di un PC potente, tanto che, come vediamo nell’immagine allegata, solo una RTX 2070 avrà la chance di godere di un’esperienza accettabile in 1080p. Sì, a 1.920×1.080 pixel.
Bando alle ciance, analizzeremo in dettaglio i requisiti di Dying Light 2 e li commenteremo man mano che procederemo in modo da non lasciar dubbi. Ricorda che questi tipi di elenchi sono sempre una stima approssimativa e che a volte il gioco potrebbe finire per girare bene anche con impostazioni inferiori, anche se può accadere il contrario.
Dying Light 2, rilasciati i requisiti di sistema ufficiali
Minimi (Ray Tracing spento, 1080p@30fps)
- CPU: Intel Core i3-9100 or AMD Ryzen 3 2300X
- RAM: 8GB
- GPU: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 560 4GB
- OS: Windows 7
- Spazio disponibile: 60GB HDD
Con questa configurazione saremo in grado di riprodurlo in bassa qualità, con una risoluzione di 1080p@30 FPS. Non ci sono errori gravi nelle equivalenze, anche se la GTX 1050Ti di solito si comporta, quasi sempre, meglio della RX 560 da 4 GB, rendendola più adatta per giocare DL2 al minimo.
Consigliati (Ray Tracing spento, 1080p@60fps)
- CPU: Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 5 3600X
- RAM: 16GB
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB o AMD Radeon RX Vega 56 8GB
- OS: Windows 10
- Spazio disponibile: 60GB SSD
Se soddisfiamo questi requisiti, possiamo giocare a Dying Light 2 in 1080p e ad alta qualità, mantenendo 60 FPS. L’RTX 2060 è al di sopra della Radeon RX Vega 56 e il suo equivalente effettivo è l’RX Vega 64. D’altra parte, il Ryzen 5 3600X ha anche più thread dell‘i5-8600K. L’equivalenza corretta sarebbe un Ryzen 5 3500X.
Ray Tracing Acceso, minimi (1080p@30fps)
- CPU: Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 5 3600X
- RAM: 16GB
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 8GB
- OS: Windows 10
- Spazio disponibile: 60GB SSD
Con questa configurazione potremo giocare in 1080p ad alta qualità e con il Ray Tracing su basso @30 FPS. Non vengono elencate alternative AMD all’RTX 2070. La scheda più vicina sarebbe la Radeon RX 6600 XT nella rasterizzazione, ma nel ray tracing la più vicina sarebbe una RX 6700 XT.
Ray Tracing Acceso, consigliati (1080p@60fps)
- CPU: Intel Core i5-8600K/AMD Ryzen 7 3700X
- RAM: 16GB
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 10GB
- OS: Windows 10
- Spazio disponibile: 60GB SSD
Se raggiungiamo questo livello possiamo giocare a Dying Light 2 in 1080p con alta qualità, Ray Tracing su alto e mantenere 60 FPS. C’è un enorme errore nell’equivalenza della CPU, poiché l’equivalente dell’Intel Core i5-8600K sarebbe un Ryzen 5 3500X. Ancora una volta, non c’è un equivalenza corretta della GPU AMD, ma nelle prestazioni ray tracing non c’è un vero un vero equivalente, poiché l’RX 6900 XT è inferiore all’RTX 3080 quando lavora con la tecnologia Ray Tracing.
Vedendo i vari requisiti, e leggendo che una 3080 è consigliata per il Ray Tracing@60fps, è anche solo lontanamente possibile giocare in 4K o in 2K a FPS stabili? Quanto sarà effettivamente esigente DL2? Lo scopriremo quando il gioco sarà pronto, per l’esattezza Dying Light 2 uscirà il 4 Febbraio 2022 su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X, Xbox Serie S e PC.