Dopo due mesi di sospensione dello sviluppo del gioco d’azione di sopravvivenza STALKER 2, lo sviluppatore GSC Game World rivela che è tornato in pista.
GSC ha ripreso lo sviluppo
STALKER 2 è uno sparatutto survival horror in arrivo ambientato nello stesso universo di STALKER: Shadow of Chernobyl del 2007. Mentre STALKER 2 segna il quarto capitolo della serie, è il sequel diretto del primo gioco, promettendo di offrire ai vecchi e ai nuovi fan una nuova esperienza nelle lande post-apocalittiche della sua ambientazione. Lo sviluppo di STALKER 2 ha avuto un notevole successo all’inizio di quest’anno, in seguito all’invasione Russa dell’Ucraina, la stessa ragione per cui (ovviamente) lo sviluppo si è fermato.
GSC Game World è stata quindi costretta a lasciare il suo paese d’origine, l’Ucraina. Nel tentativo di evitare l’invasione, lo sviluppatore si è stabilito in Repubblica Ceca, sperando di trasferirsi in modo che il lavoro potesse continuare in un secondo momento. Sebbene GSC Game World avesse inizialmente dichiarato che non avrebbe ripreso lo sviluppo su STALKER 2 fino a quando non sarebbe stata annunciata una vittoria ucraina, lo sviluppatore ha deciso che continuerà lo sviluppo anche con la guerra in corso.
Secondo recenti rapporti, GSC Game World ha informato i fan tramite Discord che lo sviluppo di STALKER 2 sta continuando. Sebbene sia un’ottima notizia per i fan che il lavoro sul gioco non verrà sospeso a tempo indeterminato, alcuni si chiedono quanto questo ritardo abbia influito sul lavoro sul gioco. È possibile ora che il gioco possa essere spostato al 2023 nonostante il lancio pianificato per il 2022.
Quando uscirà STALKER 2?
Non c’è stata alcuna dichiarazione ufficiale sul rilascio di STALKER 2 da GSC Game World al momento della scrittura, il che significa che i fan possono solo speculare su quando potrebbero vedere il gioco. È chiaro che GSC Game World ha messo la sicurezza dei suoi dipendenti e delle loro famiglie al primo posto, considerando la situazione senza precedenti in cui si sono trovati. L’azienda ha anche supportato il suo paese d’origine, l’Ucraina, ove possibile, modificando i sottotitoli di STALKER 2 per riflettere l’ortografia Ucraina di Chernobyl.
Questa non è l’unica occasione in cui l’invasione dell’Ucraina ha in qualche modo messo un freno allo sviluppo dei giochi. Secondo quanto riferito, il ritardo delle versioni di nuova generazione di The Witcher 3 era stato causato dalla guerra in Europa. Tuttavia, oltre a subire ritardi a causa dell’invasione, i giochi hanno anche visto un enorme sostegno all’Ucraina, come Fortnite che ha raccolto oltre $100 milioni per coloro che stanno soffrendo a causa del conflitto.