Un enorme acquisto è in atto nel mondo dei videogiochi. Oggi Take-Two Interactive ha annunciato un piano per acquisire il colosso di giochi per dispositivi mobili Zynga, in un accordo del valore di $9,861 per azione, $3,50 in contanti e i restanti $6,361 in azioni ordinarie di Take-Two. Il valore aziendale di Zynga nell’accordo ammonta a $12,7 miliardi.
Take-Two Interactive e Zynga
L’accordo riunirà due mercati del gaming, Take-Two per console e giochi per PC (inclusi titoli iconici come Grand Theft Auto) e Zynga in una vasta gamma di giochi per dispositivi mobili, un genere che è stato probabilmente ampiamente definito dall’azienda. (Fondatori di FarmVille, Empires & Puzzles, Words with Friends e altri).
L’accordo, ha affermato Take-Two, si tradurrà in $6,1 miliardi in 12 mesi di prenotazioni nette pro-forma (che terminano il 30 settembre 2021), rendendola una delle più grandi società di gioco in assoluto, indipendentemente dalla piattaforma.
La transazione dovrebbe essere chiusa nel primo trimestre dell’anno fiscale 2023, soggetta all’approvazione degli azionisti e delle autorità di regolamentazione.
“Siamo entusiasti di annunciare la nostra transazione trasformativa con Zynga, diversifica in modo significativo la nostra attività e stabilisce la nostra posizione di leadership nel mercato Mobile, il segmento in più rapida crescita dell’industria dell’intrattenimento interattivo”, ha affermato Strauss Zelnick, Presidente e CEO di Take-Two Interactive, in un dichiarazione. |
“Questa combinazione strategica riunisce i nostri migliori franchise per console e PC con una piattaforma di pubblicazione Mobile diversificata e un leader di mercato che ha una ricca storia di innovazione e creatività. Zynga ha anche un team di grande talento e profonda esperienza e non vediamo l’ora di accoglierli nella famiglia Take-Two nei prossimi mesi. Poiché uniamo le nostre attività complementari e operiamo su scala molto più ampia, riteniamo che forniremo un valore significativo a entrambi i gruppi di azionisti, inclusi 100 milioni di dollari di sinergie di costi annuali entro i primi due anni dopo la chiusura e almeno 500 milioni di dollari di opportunità di prenotazioni nel tempo.” |
I vantaggi dell’acqusizione
Come per molte altre mosse di consolidamento, si tratta di risparmiare sui costi grazie alle sinergie. Take-Two ha affermato che l’accordo aiuterebbe l’azienda a risparmiare circa $100 milioni all’anno dopo due anni (prima arriveranno le integrazioni). Take-Two ha già una serie di titoli di giochi per dispositivi mobili e ha ampliato i suoi franchise sui dispositivi mobili ma questo darà alla società una partecipazione significativamente maggiore nel mercato Mobile.
Questo è fondamentale considerando come è andata Zynga nel corso degli anni. Dall’enorme boom del prezzo delle sue azioni quando è stata quotata per la prima volta, la società è stata un po’ sulle montagne russe e nell’ultimo anno ha visto diminuire il prezzo delle sue azioni, rendendola un obiettivo di acquisizione.
La mossa mette anche fine a una sorta di epoca. Essendo una startup con sede nel distretto SOMA di San Francisco, proprio mentre la città stava diventando un centro tecnologico separato dalla Silicon Valley, è stata una delle prime a individuare e ampliare l’opportunità del mercato Mobile.
La combinazione con Take-Two, che pubblica anche Red Dead Redemption, Midnight Club, NBA 2K, BioShock, Borderlands, Civilization, Mafia e Kerbal Space Program, gli darà una vasta libreria di franchise e IP da cui costruire nuove esperienze di gioco Mobile. Allo stesso modo, l’IP di Zynga potrebbe ora trovare nuova trazione in diversi formati e schermi diversi.